为了让玩家们在完成“干线故事”后仍然念念要登录游戏麻豆 孤注一掷,《第一后裔》在最近公布了一个新的视频,其中展示了他们的“无限的终端”狡计。当干线故事完成后你会怎样作念?
领先是解锁新的“后裔”和终极刀兵。通盘的“后裔”齐不错通过游戏样式解锁。集结材料并磋商你念念要的“后裔”,很快你就会带着一套全新的装备投入战争。终极刀兵亦然如斯,这些刀兵不仅更盛大,况兼还可能具有极度的才略,若是与特定的后裔配对,有些刀兵可能会变得更好。这看起来很像在《星际战甲》中解锁战甲和刀兵。新的后裔和刀兵将不休添加到游戏中。
接下来游戏加多了难度品级。某些故事任务不错在更高的难度下重叠作念,以得到更好的奖励。关连词,有一个小的变动,那即是奖励并不是一成不变的。这意味着你不错四处寻找有奖励或材料的任务,而不是只是因为某个boss领有你今天需要的材料,就不得不数百次地勉强合并个boss或任务。
此外,“浸透任务”允许你使用《第一后裔》的配对机制,致使添加修改器到任务,以果真升迁难度。这些将成为那些寻求挑战我方极限的玩家的格局。“极度任务”格局夹杂了基于缠绵的故事任务,拔帜树帜的是一波又一波的怪物或缠绵,你需要完成它们才略投入下一波。“部落格局”提供节点防患和缠绵追赶的遴荐。
终末,咱们将看到“虚空禁绝战争”。这些是《第一后裔》中最难的组队实质。一个大boss,需要团队讨好的多种机制,以及解锁后裔和终极刀兵的最好奖励齐将在这里找到。
《第一后裔》将于7月2日登陆PC和主机平台,复古跨平台游戏和跨平台程度。
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